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Il colpo di testa, la percezione delle traiettorie |
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Scritto da Prof. Mario Di Francesco
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Pagina 1 di 4 Alla base di ogni gesto tecnico vi è un atto motorio . L'organizzazione motoria dipende da due elementi base: quelli condizionali , che indicano la quantità e quelli coordinativi che indicano la qualità.
Ogni giocatore possiede, più o meno, caratteristiche qualitative di base dette capacità coordinative determinate dai gesti naturali o schemi motori di base :
· Correre · Lanciare · Rotolare · Scavalcare · Saltare · Equilibrio · Camminare La formazione del giocatore Nel settore giovanile l'obiettivo principale è la formazione del giocatore, per trasformare le sue capacità di base in abilità. Per raggiungere questo obiettivo bisogna intervenire sulle capacità in modo da aggiustarle ,affinandole . Didatticamente quindi è importante partire da esercizi globali per arrivare a situazioni analitiche , perché per esempio, se un nostro giocatore ha difficoltà nel colpire di testa , forse è perché non sente quale è la superficie anatomica con la quale deve colpire; allora dovremo fare un passo indietro proponendo esercizi tecnici, che migliorino la percezione dei segmenti corporei interessati per poi ritornare al colpo di testa in tutte le sue forme ; viceversa proponendo esercitazioni troppo difficili o ripetendo meccanicamente il gesto, quei presupposti motori di base per trasformare la sua capacità in abilità mancherebbero, memorizzando un gesto sbagliato ed impreciso consolidando soltanto il timore di sbagliare. I giocatori per migliorarsi devono avere una certa disponibilità motoria e corporea , a sostegno della motivazione che li spinge ad allenarsi; noi allenatori del settore giovanile possiamo intervenire in parte anche su questo, proponendo esercitazioni adeguate al livello della squadra e creando durante l'allenamento un clima giusto, di scoperta , di ricerca delle soluzioni stimolando ed accompagnandoli nelle esperienze. Ogni gesto tecnico viene pertanto migliorato passando attraverso tre tappe :
1. APPRENDIMENTO 2. CONTROLLO 3. ADATTAMENTO Discuti quest'articolo nel forum. (0 messaggi)
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